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July 29, 2006

cacheAsBitmap設定時の特徴:透過処理

透過したときに、内部のオブジェクトの透過処理がかわってくるんだね。
複雑なベクトルデータを透過するときの重なった部分が汚くなっちゃうのやつを回避できるんだ
名称未設定-1.gif

投稿者 ekn : 01:13 PM | コメント (0) | トラックバック

タモリ倶楽部でGoogle!

やってた。

Googleグッズがほしくなって、
オークションやらさがしてたけどあんまない;
...とおもったら
GoogleStoreがあった!
http://www.googlestore.com/
Tシャツ全種類ほっすぃ
日本から買えないのかな

投稿者 ekn : 01:04 AM | コメント (0) | トラックバック

July 27, 2006

FlashでGoogle Map

コンポーネントになっていているので
インターフェースとか変更できるのかわからないんだけど
ステージに置いただけで簡単GMap スゲー
http://www.afcomponents.com/map_google/

投稿者 ekn : 09:50 AM | コメント (0) | トラックバック

フォント埋め込み(embed font ) 埋め込まれる文字は?

テキストフィールドのプロパティー 埋め込みの設定

●大文字
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

●小文字
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

●数字
.0123456789

●句読点記号
!"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~ˆ˜–—‘’‚“”„†‡•…‰‹›€™

●基本ラテン
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~

●日本語(かな)
 、。〃〄々〆〇〈〉《》「」『』【】〒〓〔〕〖〗〘〙〚〛〜〝〞〟〠〡〢〣〤〥〦〧〨〩〪〭〮〯〫〬〰〱〲〳〴〵〶〷〸〹〺〻〼〽〾〿ぁあぃいぅうぇえぉおかがきぎくぐけげこごさざしじすずせぜそぞただちぢっつづてでとどなにぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもゃやゅゆょよらりるれろゎわゐゑをんゔゕゖ゗゘゙゚゛゜ゝゞゟ゠ァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピフブプヘベペホボポマミムメモャヤュユョヨラリルレロヮワヰヱヲンヴヵヶヷヸヹヺ・ーヽヾヿ。「」、・ヲァィゥェォャュョッーアイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワン゙゚

....他省略

書き出し時に埋め込まれたフォントはサイズレポートに出力される。

パブリッシュ設定画面の「サイズレポート作成」にチェックを入れて書き出すと
埋め込まれた文字が出力される。

また、埋め込み設定の項目はこのXMLで設定されているようだ。
C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\ja\First Run\FontEmbedding\UnicodeTable.xml
これを変更することで項目の追加修正が行えるかも?
XMLには、文字コードの範囲指定により設定されているぞ

投稿者 ekn : 12:53 AM | コメント (0) | トラックバック

July 24, 2006

setMask()で透過値が有効なマスク処理

通常、透過の設定がされたMovieClipでsetMask()しても、
マスクに透過情報は反映されず、描画エリアでマスクされちゃうんだけど

マスクターゲットMovieClip、マスクMovieClipともに、
・ランタイムビットマップキャッシュを使用するにチェック
または
・cacheAsBitmap = true
しとけば、マスクMovieClipの透過値が適応されてマスクされるぞ~
しらなかった…orz、、、

鏡面効果処理をBitmapData.threshold を使ってやろうとしてて
透過PNGのエッジ部分がパリパリ、というか黒くなっちゃってこまってたんだけど
これでイケそうだorz

これって逆に必要の無い部分で、、、たとーばー
オーサリング時にマスク用MCが邪魔だからって、透過させておいて、、、
偶然にも、CABちゃってて、透過Maskになっちゃうって、アレ?
みたいなことにもなりかねない。
意識的にイコー

投稿者 ekn : 12:41 PM | コメント (0) | トラックバック

July 23, 2006

POQUE.JPの再起動への道

poquejp.gif
本当にPOQUE.JPの再起動させよう

やらなくてはならいこと、変更しなくてはならない点

・バージョンアップ通知機能をつける
・スキン用xmlはPOQUE.JPに置いて、スキンは使えるようにしる
・画像リストのスライダをどうにかする めんどくさくて放置してた…orz

・POQUE SWFのダウンロードとユーザ環境のサーバにアップロードが必要になることを説明しる
・FAQの追加
・ステップを変更、追加

■準備
追:サーバへSWFを配置してね

■ソース作成
スキン選択してね

追:POQUE SWFのURLを入力してね
RSSのURLを入力してね
背景色を入力してね

ソース発行

とりあえずこんなところ

他にひつようとなるポイントは、
・対応ブログサービス、ツール
・各ブログサービスでの設置方法
...これがめんどい

投稿者 ekn : 11:53 AM | コメント (0) | トラックバック

なにこれ スゲ ALIVE CHIMPANZEE APEMAN


ALIVE CHIMPANZEE APEMAN

説明引用:
ハリウッドの特殊メイク技術者が、SFXの一種アニマトリックスを用いてリアルにチンパンジーの顔を再現したホームエンターテインメント商品。
タッチセンサー、ビジョンシステム、ステレオサウンドシステムを搭載。眼球や瞼、鼻、口、唇、頭部などの皮膚の動きのリアルさは圧巻。喜ぶ、怒る、怖がる、好奇心を抱くなどの4種類の感情をもち、インタラクティブ機能によって、まるで生きているような表情を見せてくれる。リモートコントロール可能。

対象年齢 : 15歳から

こどものおもちゃ?

投稿者 ekn : 01:27 AM | コメント (0) | トラックバック

July 22, 2006

これおもしろいのな

投稿者 ekn : 12:40 PM | コメント (0) | トラックバック

AS3:stage.frameRate でダイナミックにフレームレートの変更

ができた!
FLASH9α+Actionscript3でのお話。
いろいろつかえそうだなぁ。

こうもカンタンにできると、9以下でもできるんじゃないかと思っちゃう。
Adobe上条さんがいっていたように
「Player9において描画、ネットワーク、サウンドなどはAS2までの実行環境と同じ」
って説明もあったし…どなの?

で、タイムラインで、stage.frameRate で変更すると変わるんだけど、
フレームレート設定・取得プロパティは、リファレンスには
flash.display.Stage.frameRate
って書いてあるんだよね。

が、

flash.display.Stage.frameRate = 100;
ではレートがかわらないorz、なぜ?

flash.display.stage.frameRate = 100;
ではランタイムエラーが出でるし;


と、Directorって、ダイナミックにフレームレートの変更できるんですね;
ふぅん、さすが

投稿者 ekn : 10:09 AM | コメント (0) | トラックバック

July 19, 2006

cacheAsBitmap 正直どういうときに使うと有効なのかわからない…;

んです。

「高速に何かを動かすときにいい感じに動かせる」的にしか思ってない;
とりあえずtrueにしとけ的な…;

がしかし、unknownnotables.blogさんの
cacheAsBitmapのやってはいけない10箇条をみてみると、
変更したいプロパティーが全滅orz

とりあえずでtrueにしてたら逆効果だったなんてことになったらかなりイヤ。

ん~~。
座標(_x,_y)プロパティが残ってる。
じゃ、やっぱ、移動?

cacheAsBitmap が実装されてサンプルに
コンポーネントを高速に動かせるとか
あんまやんねーよ的なサンプルがあったよなぁ。

リファレンスには
「ベクターコンテンツの複雑さに応じて大幅に速くなる可能性があります。 」
それはなんかわかるきがする。
ボタンってのはどうかとおもうけど
「(MCの)その内容がほぼ静的で、拡大や縮小、回転が頻繁に行われないボタンに最適です」
だって。
やっぱ拡大や縮小、回転はあんまあかんのかな(頻繁の場合w)

あと、BitmapData.drawした場合と異なるの?とか

ん~Flashえんじにあの僕としてはちゃんとそれを何かと理解しなきゃならないのに…

cacheAsBitmapでググルり日本語で絞ると
とYUGOさんのブログが一番上にきて、
ダイナミックテキストフィールドのスクロールについて書かれてるけど
こういうのもイイよね

CABル。フフっ

投稿者 ekn : 11:32 PM | コメント (0) | トラックバック

ウィダーin目覚まし時計付冷蔵後あったった!

10秒たたきだして、あたりました。
http://w-ten.jp/weider06/prize/index.html
個人情報の入力はこれからで
8月くらいに届くでしょうぅ。

投稿者 ekn : 11:29 PM | コメント (0) | トラックバック

フルHDってなんだ?

1920px × 1080 px 以上の解像度の映像?
でいいのかな。

投稿者 ekn : 11:28 PM | コメント (0) | トラックバック

ExternalInterface.call Internet explorerでnullが返ってくる件

IEで戻り値がnullの件、allowScriptAccessはalwaysにしたのに、FFでは正常なのにと...

SWF貼り付けのobjectタグのID名に "external"を入れると動作する。
external、だけじゃだめで、*external or external* or *external* ってこと(*は任意の文字列)
変な仕様;

たとえばこんな感じ
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="100" height="100" id="aexternal" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<param name="movie" value="test.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="test.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="100" height="100" name="" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>

とりあえず解決。次に進めそう、くはぁorz

追記:
ん~これが確実な方法ではないよう;
追って調査。

livedocsコメントより
http://livedocs.macromedia.com/flash/8/main/00002203.html

投稿者 ekn : 12:14 PM | コメント (2) | トラックバック

July 15, 2006

AS3.0 Adobeセミナー

いってきました。
早めにいって前の方に座れたのでよかったな。

300人規模のセミナーはあんな感じなのね。

とてもいろいろ興味深くいってよかったでした。
野中さんの発表は、AS1,AS2スタイルとAS3スタイルに書き換えてみる
というサンプルで、非常にわかりやすかったです。
マルコスさんのAS2とAS3で比べた処理速度サンプルも、
驚きでした(若干拍手があがりましたね)

最後のパネルディスカッションは、
過去のコーディングスタイルが使えないことに関してのデザイナーさん視点の突っ込みで
なんだかAdobeの上条さんがかわいそうでしたw

とりあえず、アンケートに答えて
Flashビーチボール黄色をゲトー

投稿者 ekn : 10:29 PM | コメント (0) | トラックバック

テレビが壊れた件...購入の検討

上京してきたときに買った
MITSUBISHI製の21インチTVが壊れた…。
音はでるけど映像が映らない;
叩いて5分復活とかやってたんだが
もう叩いてもうんとも…;

そこで購入を検討、ポイントと購入パターンは...

●ポイント
・時間設定でのオンタイマーがついている

●購入パターン
・地デジなしで
- 4:3ブラウン管TVを購入
- インチは今と同等
- 価格はとにかくおさえる

→ ターゲット機種

→ 以下の理由で購入決定にいたらず
・とにかくオンタイマーがついているのがない。
・唯一ついてたSANYO製のが他より高めでなやむ(2万5000円とか他は2万ちょい)
・そのSANYO製はデザインが微妙
・ネット店では送料無料のおとりよせ3週間、お店は送料が+1500円くらいかかっちゃう

・地デジありで
- 32インチがほしい
- できれば有名ブランドでカコイイデザインがいい

→ ターゲット機種

SONYブラビア32インチKDL-32S2000

→ 以下の理由で購入検討
Amazonで約¥140,000 さらに¥10,000ギフト券還元、となると実質¥130,000ちょい。YODOBASHIとか¥173,300なのにAmazon安っ

→ 以下の理由で購入購入決定にいたらず
・安いけど高いよね
・僕の部屋にはでかいかなぁ

あ~なやむ。

投稿者 ekn : 09:45 PM | コメント (0) | トラックバック

July 04, 2006

マイクロソフトのWPF/E

・マイクロソフトは多種多様な端末上で先進的なグラフィックを表示できる技術の開発プロジェクトWPF/Eを進めている。
・WPF/Eは2007年前半には登場
・WPF/E「Vista」の洗練されたルック&フィールのかなりの部分を、別のOSや他社製ブラウザでも再現できるようにするというものだ
・Microsoftは、Windows XPやWindows 2000、Firefoxブラウザ、MacネイティブのSafariブラウザ、携帯電話向けに、それぞれ対応するWPF/Eのバージョンを開発する
・主力開発言語のC#やVisual Basicを使って開発できるようにする
・WPF/Eは、幅広く普及しているAdobeのFlashソフトウェアに置き換わるものになる。

WPF/マイクロソフトの「WPF/E」は「Flashキラー」になるか
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20099898-2,00.htm

より要約・引用です。

投稿者 ekn : 10:38 AM | コメント (0) | トラックバック